2007年 02月 28日
近況 0701-0702
相変わらずスノースクートに乗れていない。これからの仕事の準備に追われている感じ。事は進んでいる。ドキドキしてる。
新聞配達は相当慣れた。寝不足でも起きれる様になった。けど、帰ってからが辛いけど。配達量も増えて30分出勤が早まったけれど、手際が良くなったので元に戻った。イイねぇ。
チャリはたまに乗る。と言うか最近乗るようになった。ってのは、年末年始は夜練の時しか乗れなかったけれど、今月の夜練で180°が突然出来る様になって更に楽しくなった。10年越しくらいなので嬉しさも一入。
これからはチャリでもクルクル頑張るぞ。
1歳になってから娘の成長は著しい。聞き分けが出来るようになったし、意思表示も良くも悪くもする。遊び方も変わったし、そうだ、歩き出した。まぁ、普通そんなモンかも知れないけれど。
今まで病気らしい病気にはかかった事もなくありがたいと思っていたけれど、初めて病気にかかる。「突発性発疹」、高熱が出てその後発疹が出る。大抵の子供がかかる病気なので、それほど心配する事でもないが、やはり心配。親は心配慣れしてないし。
スノースクートの事はいつも考えている。でも、それだけ。滑っていない。2月中には初滑り予定だったけれどダメだった。
大住さんからスクールの依頼を受けたが娘の病気で行けなくなった。イロイロ考えてくれていたのにホントに申し訳ない。
今年から本格的に始める農業の為に、調べモノをしたり、書類を作ったり、学びに行ったりとする事が多い。ハウス資材も購入しこれから組み立て。大量の水も必要なのでポンプを設置する為のボーリングが今日から始まった。
システム手帳を買った。今までも小さなノートは持ち歩いてはいたけれど丁度イッパイになったし、これから使用頻度が高くなるので。
今までの使い方はアイデア帳として、ふと思ったことは簡単に書き留める。詳しくは書かない。後で読み返して思い出せない・解らない程度のモノは捨てる。考えが進んでいたり頭の中にも残っているモノであれば、改めてまとめる。これが僕の使い方。
これからはスケジュール管理やメモとしても使う予定(だから買ったんだけどね)。
Posted at 19:21 in /other | Permalink | WriteBacks (0) Edit
2007年 02月 26日
スノースクート体験試乗会&HOWTOレッスン
いやぁ~、春ですね。と言う事でシーズンも折り返し、雪も少なく気分的に落ち着いてしまった感じのライダーが多いのではないでしょうか?そんな中、イベントに参加して再盛り上がりはいかが?僕はまだシーズンインもしてないんですけど…。
-TOOLATE-スノースクートニュース: ★春だね!スクート体験試乗会&HOWTOレッスン
というわけで、新作DVDの舞台となる飛騨かわいスキー場にてスクート無料試乗会&フリーランスクールを行います!!
結構気合入ってますよ。僕はスクールの講師として呼ばれていたのですが、娘が急病で行けなくなってしまいました。スミマセン。楽しみにしていたのに…、仕方ない。
試乗会は今季のニューモデルですね。こんな春の試乗会なら来季モデルに乗りたいところですがね…。各メーカーさん是非お願いします。
まぁ、メーカー毎の特徴や傾向は十分判りますし、イロイロと乗り比べられる訳ですから楽しいですよ。
何と言っても今回の目玉はフリーランスクール。
誰よりも先を見ながらスノースクートライディングを追求し続けている2人が中心となったレッスンです。恐らく、フリーランを最高に楽しむ事ができるカービングターン(通称:うらもターン)とバニーホップを組み合わせたライディングが学べると思いますよ。
レッスンは2時間ですが、それ以外の時間でも講師陣や多くのライダーと滑りテクニックを盗み学んでください。
ホームゲレンデでもある飛騨かわいスキー場を知り尽くし楽しみ尽くしている彼らの最高のライディング。この様な機会を見逃す手はないっすよ!
Posted at 20:06 in /snowscoot | Permalink | WriteBacks (2) Edit
2007年 02月 25日
ブログ弄り 070225
ずっと気になっていたけど放置のままだった最近のコメントと最近のトラックバックを修正。先日のスパム対策はカナリ有効だけど若干すり抜けて来るヤツラがいる。こまったちゃん。
スパムにやられると面倒だけど手動で消すのですが、今まで、最近のコメントと最近のトラックバックを表示するプラグインrecentwritebacks_treeの仕様(バグ?)で具合が悪い。修正してタイムスタンプが変更されると、投稿日時と無関係にそれが一番上に表示され、時系列ではなくなってしまう。超イヤ。
って事で、以前、writebacksのRSSを出力する為に入れたrwbc(recent writebacks cache)の機能を利用。
で、若干(でもないか)出力形式も変わったので表示件数を増やし、でも増やしたら増やしたでスペース取るし見難いので、CSSでゴニョゴニョとデザイン修正。僕的には上手くいったと思う。満足。
後はスパム対策だなぁ。設定変えるかなぁ。
Posted at 22:02 in /blosxom | Permalink | WriteBacks (0) Edit
2007年 02月 24日
JCGM2007 キャンセル相次ぐ
JCGM2007の全5戦+スパーファイナルの内、既に2戦キャンセルされ、それに伴いスパーファイナルも開催の必要数に満たない為、開催しない事に決定されました。えぇ~、マジでぇ~。
全ては異常気象の暖冬による開催予定ゲレンデの雪不足の為、既に第2戦と第3戦はキャンセルされました。第1戦の札幌国際は開催されましたが、やはり雪は少なく十分なコースが造れなかった様に思えます。
来週3月3・4日の第4戦妙高杉ノ原は開催決定しましたが、現時点で積雪80cm、JCGMに見合ったコースが造れるのでしょうかね?心配です。
そして、引き続き妙高杉ノ原の最終戦3月24・25日は開催の有無を見合わせている状態。僕はコレに参戦予定だったのでカナリ心配してますよ。
雪降れ!雪~!
Posted at 20:50 in /snowscoot | Permalink | WriteBacks (0) Edit
2007年 02月 21日
how to snowscoot technique2 teaser2007
おぉ!またまた、注目すべきスノースクート映像がYouTubeに上がってますよ!
実は先日、KAMENから「Yoropiku」とだけ、メッセージと映像が送られてきたのですが、この事だったのね。気が付くの遅くてゴメン。
多くを語らないHOWTO、多くを見る事で伝わるHOWTO。なのかな?
チョットしたセクションでも、こんなに遊べるんだよ。楽しめるんだよ。それが見えるか、見えないか。経験を積み、視野を変えないと見えないモノ、コレを見せてくれるHOWTO。カービングターンと言っても1つしかないわけじゃない。そんなに逆らうなよ。重力と仲良くなろう。視野を変え要素を変え見えるモノが変わる。注目するべき「うらもターン」、伝授されよう。
彼から「うらもターン」を聞いた時嬉しくなった。同じモノが見えてるんだと思えたから。
まぁ、特別新しい事でも何でもない、僕は昔っからしてた事、僕のスクールを受ければ必ずしてる事。チョット視野を変えるだけで自由と楽しさが見えてくるよ。
因みに「小回りターン 動画 #1」のも「うらもターン」の要素大。でも、小回りってトコロではないよ。
Posted at 05:42 in /snowscoot | Permalink | WriteBacks (2) Edit
2007年 02月 20日
snowmoto riding
コレです!コレ!コレやりてぇ!うぉぉ~イイなぁ~。
先日、SAIクルーの塚ちゃん、丸ちゃん、真吾、小僧君(面識ないけど)達が遊んだ動画がアップされてます。
よく我満とかと話すと盛り上がるんだけど、ウィンタースポーツの中でチャリが発祥の雪上自転車しかできないジャンプ、ダージャンのようなトレイルジャンプをしたいと思っていたんですよ(以前そんな事書いた気がするが見つからない)。そんな事思って早数年…。先を越されてしまった…。
斜面を降らなくてもゲレンデでなくても、プッシュ&プルで加速!このコナシがたまらん!
ブレーキで減速できないし、滑らなければ加速も難しい。合わせてコナスという技術が問われる遊び。でも、メンツがメンツだけあって流石凄いね。ドンドン上達していくのが判る。一緒に遊びたいなぁ~。
滑っているスノーモト越えバニーホップも必見!
追記@2007-02-20T19:58:00+09:00
あれっ?動画見れないぞ!と思った方、画質が悪かったので一旦削除して別に再アップしたそうです。なので、リンク先変更しました。
それにしても飛びてぇ~!
Posted at 12:20 in /snowscoot | Permalink | WriteBacks (5) Edit
2007年 02月 19日
フェイキー戻りのコツについて 回答 #3
#2で述べてたコマ送り画像(width="1320px",height="1440px",size="361KB")。思いの外、手間掛かったのとコマ数が多かったです。なので、とりあえず40コマをまとめてどうぞ。
フェーキーでターンしているトコロから戻ってターンまで。約30コマ/秒の映像から作成したので、コレで1.33秒分の動きです。
まぁ、その中でも大して動きがない部分もありますが、今まで述べてた事を解説するには都合の良い素材。
#4ではポイントとなるコマをピックアップして解説しましょう。
Posted at 06:00 in /snowscoot /technic | Permalink | WriteBacks (4) Edit
2007年 02月 18日
180°
いやぁ~、嬉しいさ、ホントにさー。今更だけど、チャリで180°(トリックの名前ね)が突然出来るようになったのよ。解ったのよ。
多分、僕の中で練習してきて一番掛かったトリック。カレコレ10年くらい経つ。練習しては出来なくて諦め、思い出したように練習しては繰り返し。スゲェ憧れていたけど、全然解らなくて出来なくて面白くなくて、でも続けてきたさ。
技術的にメチャメチャ難易度高いトリックだとは思えないしさ、僕もスノースクートではご存知の様に普通にクルクル出来ている事なんだけどさ、チャリだと全然ダメダメだった。
バニーホップ180°は出来てたのよ。でも、何か「いっせ~の、ハイッ!」って感じで、動きが大きくてスマートでなくてトライアルチックだったのよ。
流れの中でいつでも「スパッ」ってクールに回りたくてさ、まだ不完全だけどさ、もう目前さ、先が見えてきた。嬉しーい!
いやぁ~、僕的にはスノースクートでフェーキーが出来た時並みに嬉しい。諦めなければ出来るもんだね。
練習すれば出来ない事はないんだよ。出来ないのは、出来るまで練習してないだけさ。
Posted at 20:21 in /bike | Permalink | WriteBacks (0) Edit
2007年 02月 16日
フェイキー戻りのコツについて 回答 #2
ではでは、#1に続き#2でやんす。
フェーキー戻り、4種類の内の1つ「ピョーン」についてです。『「フェーキー戻り」映像』を参照ください。
質問
「フェイキー戻りのコツについて」MESSAGE@やま兄
また、「pyon」は、ターン終わりに思い切り逆ハンして抜重して(その場でバニーホップ)回転方向に体をひねっているように見えますがどうなんでしょうか?
回答
はい、半分くらい正解です。
先ず、タイミングとして「ターンの終わり」ではなく「ターン後」です。動作は速い為、傍目からはかなり微妙に見えるかもしれませんが、ライダーの意識としてはしっかり区別してなければいけません。
ターンの「曲がる」為の動作は終了し、慣性でニュートラル態勢に戻っている間のタイミングでハンドルを切ります。只今、解り易い様にコマ送り画像を製作中ですので、#3で紹介しますよ。
Posted at 17:27 in /snowscoot /technic | Permalink | WriteBacks (2) Edit
ずばり言われた
いつもの如く、新聞配達から帰ってきてウェブサイトのチェック。何気に読んでいたら、何か久しぶりにドキッとしてしまった。
何となく思っていた事でも改めてずばられると効く。
シートクランプごとき :: STYLE OF 660SS : YANSのLet's Enjoy 26-LIFE
頂点の先は…
ずばり言うわよ!
同意。
Posted at 05:54 in /think | Permalink | WriteBacks (0) Edit
2007年 02月 13日
フェイキー戻りのコツについて 回答 #1
大変長らくお待たせいたしました(特にやま兄さん、スミマセン)。先日、紹介したフェーキー戻りのコツについての回答です。
「フェイキー戻りのコツについて」MESSAGE@やま兄
コリンさんの映像を見ますと、何種類かのフェイキーがあるように思えますが、例えばコリンさんのブログ中の「kurun」映像のような戻りの場合、ターン終わりに思い切り逆ハンしてリア加重(リアを支点に)で回っているように見えますが僕の見解はあっていますか?
ココで言っている「何種類かのフェイキー」は「何種類かのフェイキー戻り」の間違いですよね?
そうですね、『「フェーキー戻り」解説』で述べているように3種類に分けていましたね。で、改めて考え直しました。4種類に分けましょう。でも、その内容は今はとりあえず置いておくかな。
で、本題。
『「フェーキー戻り」映像』のクルンに対してやま兄さんの見解は合っていますね。正解!でも、このクルンは偶々リア荷重になってマニュアル状態になったのですが、センター荷重のままでスライドしながら回るのもクルンです。
「クルクル動画」の17秒と20秒付近が前者で12秒付近が後者ですので参考にしてください。
クルンの最大ポイントは「フロントボードの逆エッジを利用して回転の切っ掛けを作る」と言う事です。
つまり、クルンは2種類あるって事ですね。それがフェーキー戻りの分類が3種類から4種類になった理由です。
これからはセンター荷重で行うのを「クルン」、リア荷重で行うのを「マニュアルクルン」とでもしましょうか。見た目の違いはマニュアル状態に成るか成らないか。本質的な違いは重心(回転軸)の位置。フロントボードの逆エッジを利用するのは一緒。テストには出ませんが重要ポイントなので覚えておいてください。
と言う事で#1は終了。お次は#2で。
Posted at 21:02 in /snowscoot /technic | Permalink | WriteBacks (0) Edit
2007年 02月 12日
スカイプ メイリオ イロイロ
最近イロイロでエントリ全然出来なかったのですが、まぁチョット気分転換してみようとエントリする訳でもなく、MyDoc.自体を弄っただけでした。
で、スカイプ始めました。プロフィールの写真の下に僕のステータスボタンを追加。まぁ、ポチっとどうぞ。
以前から面白そうだなとインストールしてはいたモノの僕のPCにマイクもなく、話す相手もいなく放置してました。先日、SAM'Sの松浦さんと電話していたら何気に「スカイプ使ってないの?」のお言葉、それを切っ掛けにハンドセット購入。やったぁ。
スカイプ初めて使ってみた感想:イイね!コレ。
今まで使っていなかったのが悔やまれる。これなら家電要らないや。
んで、MyDoc.をメイリオ対応にしました。まぁ、CSSのfont-familyに"メイリオ"を書き加えただけですけど。因みにPCにメイリオが入っていなければ何にも変わりません。
メイリオ対応にした感想:イイね!コレ。
僕のPCのOSはWinXpですが、Google先生に教えてもらってメイリオ対応。見やすいや。
んんで、プロフィールにYouTubeに上がっているES3トレーラー(僕バージョン)を貼り付けてみました。
ES3トレーラー貼り付けた感想:イイか?コレ。
良い様な悪い様な。表示が重くなっちゃったかな?まぁ、偶然巡ってきた人の目を引くのには良いと思うし、暫くこのままで。
Posted at 23:18 in /website | Permalink | WriteBacks (0) Edit